这次水友赛仿佛变成了席莫个人的表演赛。用乔梦然的话说就是,他太懂节目效果了。
十轮对局下来,他每把都能整出不一样的活。总体下来,他有可能会把这105个幸运水友得罪个遍,但他也能给直播间那几十上百万的观众带来快乐。
他这么做对吗?可能不同的人有不同的见解,但他也不是那种会因为别人看法而改变自己行为的人。
现在已经进行到了第十一轮,理论上,bo15在第八局打完就可以结束了,但这次作为表演赛肯定没有打一半中止的道理。不过现在观众的心态已经和一开始不一样了,比起期待路人队爆冷取胜,他们现在只想看席莫下一把又会整什么花活。
他的队友现在倒是真的全麻了,只想着快点打完下班。但要是上去直接把对面七个人打死,在现在又未免显得太过“不解风情”,总之就是横竖都不是人。
在经历了短暂的加载之后,十三名角色再次出现在地图当中。这一轮的地图是龙骨荒地,是一张大型地图。双方玩家需要在一条条巨大的“龙骨”中辗转腾挪,并伺机发动攻击。这也是所有比赛地图中唯三开局完全看不到对方选手的地图之一。
坦白讲,席莫看到这张地图并不是很高兴。毕竟看不到对手的话,制造节目效果会变的很麻烦。当然,他知道另一个出生点在哪里,那是刻在他DNA里的东西,但他可不觉得对方会傻站在那等他过去。
而且,硬要说的话,这是水友一方唯一有胜率的一张图。他们只需要在这里藏起来,拖到时间结束,有人数优势的他们必然能够在血量对比中取胜。
这种消极的战术在职业比赛中是会被判负的,但这并不是职业比赛,也没人会指责他们这么做。毕竟实力差距摆在那里,逃避也不失为一种不错的选择。
更何况,捉迷藏难道就不好看了吗?
几乎每个人都认定了水友一方会在这一轮的比赛中采取躲避的姿态。
除了他们自己。
说时迟,那时快,一个人影从侧边朝这六人冲来,席莫反射性的射了几箭过去,但在那个模型被击中的一瞬间,只听见轰的一声,在那个位置产生了一次剧烈的爆炸,离爆炸中心最近的柳萧莫名其妙就掉了三分之一的血量。
尽管下一刻这丢失的血量就被抬了起来,但从这明显不如平常的反应速度能看出来,之前那十轮和他没什么关系的对局是真的让柳萧有点玩困了。
其实不光是他,除了席莫一个人玩的挺嗨之外,其他几个人的状态都明显有所下滑。
“喂喂,对面这个替身好像比我的那个厉害啊,能动也就算了,怎么还能自爆的?”
从这句话的语气就能听出他的兴奋。话音未落,他已经切出双枪朝人影出现的位置冲了过去。
“喂!等会!你TM!”
你一个游侠冲那么快干什么?更何况现在连对面的情况都不清楚,万一被埋伏了怎么办?
乔梦然下意识的想要跟上去,但有人比她更快。
孔洛依一个闪现位移到了席莫身前,紧接着手中的法杖往地上一砸,一道无形的波动朝着四周扩散出去。
奥数波动,范围大,伤害低,主要用来探路。
这个游戏并没有受到伤害暴露视野的设定,但是技能命中的时候多少会有点音效,虽然真的是只有一点,但对孔洛依来说完全够用了。
“十二点钟方向三个,三点钟一个,四点钟两个,最后一个在九点钟方向。”
“了解!”
除了还在连接语音频道的楚临协之外,其他五人立刻有了动作。孔洛依和张恩泽跑向了右侧,席莫去了左侧,柳萧在战场中央能支援到每一个人的地方立住了身形,而乔梦然则扛着她的大刀向正面发起了冲锋。
刚才那声爆炸确实把他们都叫醒了,尽管没有配合的经验,但久经战场的本能让他们几乎在一瞬间分配好了各自的战场。
这是一场真正意义上的团战,虽然这边唯一的前排好像还没搞清状况。
乍一看,职业这边不知什么时候被包围了,貌似劣势很大,但包围圈太大会出现一个问题,那就是以牧师的施法范围,很有可能不能及时向两侧的人员提供支援。就算水友这方有药品的支援,问题依旧摆在那里。
但,不太对。
乔梦然突然有种不祥的预感。
她已经跑出去这么远了,为什么对方还没有攻击她?难道正面那三个人全都是近战角色?不对,直觉告诉她不是这样,但到底是因为什么……
“卧槽!”
耳机里传出的无疑是柳萧的声音,但怎么说呢,他平时的声音……不会这么激昂。
乔梦然连忙转回了视角,但她只看见了柳萧正在被七个人围殴。
事情很简单,柳萧本来位置站的好好的,结果周围突然冒出来七个人,他反应倒是反应过来了,但人数压制下根本没有给他任何操作空间,反应过来也没用。
在七人集火之下,柳萧很快就扑街唱起了希望之花。
现在局势完全逆转了过来,水友一方占据了有利地形,且阵型稳固。职业这一方散的就像撒在地上的豆子一样,而且队里的牧师还被秒了。
这到底是怎么回事呢?
直播间的观众倒是全都知道答案,可惜他们没机会向他们的偶像传达这些信息。
【影分身】
轻甲——胸部
品级:神话
适用职业:弓箭手,潜行者
装备等级限制:80
基础防御:491-495
主动技能:
分身:消耗当前生命值60%制造一个会自动朝着敌方高速移动的幻影,幻影在受到攻击后会产生爆炸,对范围内的全部单位造成继承生命数值的伤害。冷却时间120秒。
【传送门】
轻甲——腿部
品级:神话
适用职业:弓箭手,潜行者
装备等级限制:80
基础防御:486-490
主动技能:
飞雷神:键位1:在一名友方单位上刻上印记
键位2:激活印记,在短暂施法时间后将所有被标记的友方单位传送至目标地点。冷却时间300秒,施法过程中被打断则进入2400秒的冷却时间。
那个分身暂且不讨论,毕竟代价太过严重,爆炸伤害还会波及自己。这个传送技能,不管从战术角度还是实用角度来说,无疑都是神一般的存在,即使CD过长也是一样。
很明显,他们有备而来。那现在,乔梦然等人究竟要如何应对呢?
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